﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Imaginecup.util.StaticValue
{
    public static class StaticValues
    {
        // 캐릭터(배경)이 나아가는 속도 조절하는 곳
        public static int Speed = 250;

        public static int MAX_STAGE = 10;

        public const float COOL_TIME = 0.3f;
    }
}
